小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!……可升级武器和单位:制作属于您自己装备,用装备来强化角色

异形回廊 2(Alien Hallway 2)

indienova.com/game/alien-hallway-2

地球上的资源几乎耗尽,因此人类必须探索其他星球以求得生存…… M.A.G.M.A.……这些星球主要收入来源是磁铁矿 - 未来矿物,可以提供巨大能量。……你作为突击队指挥官,需要找到我们殖民地发生了什么,并恢复磁铁矿开采

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来。……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏。……(说句题外话,为什么没有更多以现代吸血鬼为主题游戏呢?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰。……野蛮星球:在希尔星球,鸟兽鱼虫无一友善

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人强度是和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期赚钱能力

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……做事瓶颈都在美术。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……3.要找什么美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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选择尝试全新回合策略玩法。……Cupcake 这样单位移动。……虽然 Steam 显示发售时间为“在末日之前”,不过参考之前几作制作周期,再加上开发日志更新

版本:Early Access


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